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Java Dicas & Truques



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Daniel G. Costa

Engenheiro de Computação e Mestre em Engenharia Elétrica, é Professor do curso de Engenharia da Computação da Universidade Estadual de Feira de Santana, na Bahia. Possui vários projetos relacionados à comunicação em rede, aplicações na Internet e programação.


Java é uma linguagem completa, com suporte em diversas áreas de programação. Para o programador Java moderno é cada vez mais necessário conhecer os macetes, os truques e os novos recursos dessa linguagem. Para todos esses desafios, este é o livro que faltava.

Se você é iniciante em Java, esse é o melhor começo que você poderia ter! Pule os programas simples e exemplos sem sal e encare a programação de alto nível. Aqui você encontra tudo o que precisa para começar a programar do jeito mais interessante.

Se você já programa em Java, este é o seu livro! Diversos truques e dicas são apresentados para muitas situações práticas de programação, além de novas características da linguagem. Sente e aproveite a leitura.

Agora, se você já é um programador experiente, não desanime. Além das inúmeras dicas, você irá encontrar muitos detalhes sobre a estrutura da linguagem Java que são cobrados em provas de certificação.

Este é o livro para todos aqueles que querem aprimorar suas habilidades na programação em Java.

Comprimento 23 cm
Edição 1
Formato Livro físico
Idioma

Português

ISBN 9788574524085
Lançamento 17 de julho de 2009
Largura 16 cm
Lombada 2 cm
Páginas 364
Volume 736
Ano 2009
Sumário 1. A linguagem Java
2. Acessando bancos de dados
3. Alterando a saída padrão
4. Applets
5. Arquivos de log
6. Arquivos JAR
7. Arquivos XM004C
8. Arrays
9. Arrays dinâmicos
10. Assertions
11. Autoboxing
12. Blocos de repetição
13. Blocos de seleção
14. Blocos static
15. Break e continue
16. Buffer de bytes
17. Busca, ordenação, cópia e comparação de arrays
18. Caracteres de escape
19. Classes de tipos primitivos
20. Classes e objetos
21. Classes internas
22. Clonando objetos
23. Comentando código
24. Compactando arquivos
25. Comparando objetos
26. Configurações regionais
27. Constantes
28. Constantes infinitas
29. Conversão explícita de tipos
30. Conversão implícita de tipos
31. Criando animações
32. Curto-circuito
33. Data e Hora
34. Encerrando programas
35. Endereço MAC
36. Endereços IP
37. Entrada de dados
38. Escrevendo programas
39. Estruturas de dados com valores únicos
40. Executando programas externos
41. Exibindo informações
42. Expressões regulares
43. Formatando números
44. Formatando strings
45. Gerenciando aplicações
46. Herança entre classes
47. Horário de verão
48. Import estático
49. Informações sobre classes
50. Integrated Development Environment
51. Interfaces
52. Java Control Panel
53. Java Plugins
54. Java Virtual Machine
55. Javadoc
56. Liberando recursos
57. Listas
58. Loop infinito
59. Manipulando bits
60. Manipulando estruturas de dados
61. Métodos
62. Métodos e classes abstract
63. Métodos e classes final
64. Métodos e variáveis static
65. Métodos matemáticos
66. Métodos nativos
67. Modificadores de acesso
68. Multicast
69. Notação científica
70. Números aleatórios
71. Números muito grandes
72. Objetos anônimos
73. Operações sobre arquivos
74. Operações sobre datas
75. Operador condicional ternário
76. Operador this
77. Operadores, precedência e valoração
78. Pacotes
79. Palavras reservadas
80. Parâmetros de compilação
81. Parâmetros de execução
82. PATH e CLASSPATH
83. Pilha
84. Polimorfismo
85. Precisão em ponto flutuante
86. Programas de exemplo
87. Properties
88. Propriedades do sistema
89. Recursão
90. Regras de identificadores
91. Reproduzindo arquivos de áudio
92. Reproduzindo arquivos de vídeo
93. RMI
94. Salvando em arquivos
95. Selecionando arquivos graficamente
96. Servlets
97. Sincronizando threads
98. Sockets TCP
99. Sockets UDP
100. Strings
101. Strings dinâmicas
102. Tabela hash
103. Threads
104. Throw e throws
105. Tipos genéricos
106. Tipos primitivos
107. Tratamento de exceções
108. Variáveis transient
109. Variáveis volatile

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Etiquetas: Java, Dicas, Truques, 9788574524085, Daniel G. Costa