Java Dicas & Truques
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(-12%)p/Pagamento por PIXJava é uma linguagem completa, com suporte em diversas áreas de programação. Para o programador Java moderno é cada vez mais necessário conhecer os macetes, os truques e os novos recursos dessa linguagem. Para todos esses desafios, este é o livro que faltava.
Se você é iniciante em Java, esse é o melhor começo que você poderia ter! Pule os programas simples e exemplos sem sal e encare a programação de alto nível. Aqui você encontra tudo o que precisa para começar a programar do jeito mais interessante.
Se você já programa em Java, este é o seu livro! Diversos truques e dicas são apresentados para muitas situações práticas de programação, além de novas características da linguagem. Sente e aproveite a leitura.
Agora, se você já é um programador experiente, não desanime. Além das inúmeras dicas, você irá encontrar muitos detalhes sobre a estrutura da linguagem Java que são cobrados em provas de certificação.
Este é o livro para todos aqueles que querem aprimorar suas habilidades na programação em Java.
Comprimento | 23 cm |
Edição | 1 |
Formato | Livro físico |
Idioma | Português |
ISBN | 9788574524085 |
Lançamento | 17 de julho de 2009 |
Largura | 16 cm |
Lombada | 2 cm |
Páginas | 364 |
Volume | 736 |
Ano | 2009 |
Sumário | 1. A linguagem Java 2. Acessando bancos de dados 3. Alterando a saída padrão 4. Applets 5. Arquivos de log 6. Arquivos JAR 7. Arquivos XM004C 8. Arrays 9. Arrays dinâmicos 10. Assertions 11. Autoboxing 12. Blocos de repetição 13. Blocos de seleção 14. Blocos static 15. Break e continue 16. Buffer de bytes 17. Busca, ordenação, cópia e comparação de arrays 18. Caracteres de escape 19. Classes de tipos primitivos 20. Classes e objetos 21. Classes internas 22. Clonando objetos 23. Comentando código 24. Compactando arquivos 25. Comparando objetos 26. Configurações regionais 27. Constantes 28. Constantes infinitas 29. Conversão explícita de tipos 30. Conversão implícita de tipos 31. Criando animações 32. Curto-circuito 33. Data e Hora 34. Encerrando programas 35. Endereço MAC 36. Endereços IP 37. Entrada de dados 38. Escrevendo programas 39. Estruturas de dados com valores únicos 40. Executando programas externos 41. Exibindo informações 42. Expressões regulares 43. Formatando números 44. Formatando strings 45. Gerenciando aplicações 46. Herança entre classes 47. Horário de verão 48. Import estático 49. Informações sobre classes 50. Integrated Development Environment 51. Interfaces 52. Java Control Panel 53. Java Plugins 54. Java Virtual Machine 55. Javadoc 56. Liberando recursos 57. Listas 58. Loop infinito 59. Manipulando bits 60. Manipulando estruturas de dados 61. Métodos 62. Métodos e classes abstract 63. Métodos e classes final 64. Métodos e variáveis static 65. Métodos matemáticos 66. Métodos nativos 67. Modificadores de acesso 68. Multicast 69. Notação científica 70. Números aleatórios 71. Números muito grandes 72. Objetos anônimos 73. Operações sobre arquivos 74. Operações sobre datas 75. Operador condicional ternário 76. Operador this 77. Operadores, precedência e valoração 78. Pacotes 79. Palavras reservadas 80. Parâmetros de compilação 81. Parâmetros de execução 82. PATH e CLASSPATH 83. Pilha 84. Polimorfismo 85. Precisão em ponto flutuante 86. Programas de exemplo 87. Properties 88. Propriedades do sistema 89. Recursão 90. Regras de identificadores 91. Reproduzindo arquivos de áudio 92. Reproduzindo arquivos de vídeo 93. RMI 94. Salvando em arquivos 95. Selecionando arquivos graficamente 96. Servlets 97. Sincronizando threads 98. Sockets TCP 99. Sockets UDP 100. Strings 101. Strings dinâmicas 102. Tabela hash 103. Threads 104. Throw e throws 105. Tipos genéricos 106. Tipos primitivos 107. Tratamento de exceções 108. Variáveis transient 109. Variáveis volatile |
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